互聯網已經融入到社會生活的方方面面,展望未來,泛在的互聯網將成為和水、電一樣與人們生活息息相關的基礎設施。當前,互聯網對傳統產業的改造升級正逐漸成為現實,互聯網與傳統產業的融合能夠更好地滿足市場的個性化需求,提供智能化解決方案、產品及服務,從而催生出更多的新產品、新業務、新模式。 歷經二十余年發展,互聯網已經與服務業緊密結合,“互聯網+”已經在民生、醫療、教育、交通、金融等第三產業嶄露頭角,形成了諸...
虛擬迎賓員采用全息成像技術,將真人或者動畫投影到指定位置,從遠處看真假難辨。通常在展館或展廳的入口處,有一面透明的全息屏幕,當參觀者走近時屏幕時會自動感知到觀眾的到來,透明的屏幕上會立刻呈現出一個與真人一樣大小的虛擬人物影像,做出歡迎的手勢并向參觀者打招呼問候,同時開始作一些關于展館或展廳的基本介紹、功能分區、參觀瀏覽順序等。此虛擬人物容貌端莊、會動會笑、氣質大方、聲音甜美、著裝正式。并且永遠不知...
全息投影技術的分類 全息投影技術主要可以分為激光束投射實體的3D影像技術、空氣投影和交互技術、360度全息顯示屏技術三種。 1、激光3D影像技術 日本Science and Technology公司發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。 2、空氣投影和交互技術 這是美國麻省...
總是有人抱有這樣的幻想:在未來,人類可以完全拋棄電視、電腦、手機這些帶有屏幕的顯示產品。就像在各種各樣的科幻、諜戰大片中,用手一揮,巨大的顯示屏上多頁圖表或者照片直接出現在面前,無需觸碰屏幕,用手一揮,屏幕上的內容自然切換,甚至能夠讓不同時空的人面對面進行交談。所有這些,都被統稱為全息影像技術。 根據維基百科給出的定義,真正的全息影像技術是指通過相干光干涉原理記錄和查看圖像,當合適地將其呈現時,便可...
全息技術 全息技術第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過程:被拍攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信...