全息投影技術的分類 全息投影技術主要可以分為激光束投射實體的3D影像技術、空氣投影和交互技術、360度全息顯示屏技術三種。 1、激光3D影像技術 日本Science and Technology公司發明了一種可以用激光束來投射實體的3D影像,這種技術是利用氮氣和氧氣在空氣中散開時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質,并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進行小型爆破來實現的。 2、空氣投影和交互技術 這是美國麻省...
總是有人抱有這樣的幻想:在未來,人類可以完全拋棄電視、電腦、手機這些帶有屏幕的顯示產品。就像在各種各樣的科幻、諜戰大片中,用手一揮,巨大的顯示屏上多頁圖表或者照片直接出現在面前,無需觸碰屏幕,用手一揮,屏幕上的內容自然切換,甚至能夠讓不同時空的人面對面進行交談。所有這些,都被統稱為全息影像技術。 根據維基百科給出的定義,真正的全息影像技術是指通過相干光干涉原理記錄和查看圖像,當合適地將其呈現時,便可...
騰訊數碼訊(Gin) 1977年,首部《星球大戰》上映,歐比旺用全息通話的場景是多少人的科幻啟蒙;遺憾的是,41年后的2018年,全息技術依然沒有在消費市場普及。 目前,全息技術已經能夠應用在一些商業場合,比如演唱會、商業3D演示、電視直播等,但顯然沒有進入一般人的家庭。如果想要體驗類似的感覺,可以花上大概2.3萬元買一部HoloLens開發者版,當然它的“全息”體驗是基于鏡片的。至于iPhone的ARKit應用,只能說是增強現...
全息技術 全息技術第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,即拍攝過程:被拍攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信...
導讀: 單就透明顯示屏這塊而言,透明LED屏一般適用于大面積商用顯示領域,而透明OLED則一般多為家用顯示。 ,最近在Ceatec展會(日本高新科技博覽會)上松下展示了自己最新的透明電視技術:就像是當年我們在電影中看到的場景——看上去只是一個有點顏色的玻璃,而事實上,這塊玻璃內置了顯示技術,極具科幻感。 事實上,在今年年初的CES上,松下就曾經展示了這種技術的原型產品。據了解最初松下的“透明電視”原型采用的...